Czas trwania
2 dni
Cena netto
zapytaj o cenę
Opis szkolenia
Szkolenie kładzie nacisk na omówienie natury wzorców projektowych, sytuacji w których mogą być użyteczne przy rozwiązywaniu problemów projektowych. Kurs skupia się na omówieniu wzorców "Gang of Four"
Profil uczestników i wymagania wstępne
Uczestnicy powinni posiadać podstawową wiedzę z obszaru programowania zorientowanego obiektowo.
Program zajęć
- Wprowadzenie do wzorców
- Theory of design
- Gang of Four
- Design patterns in software development
- Basic classification
- Creational Patterns
- Singleton
- Factory Method
- Abstract Factory
- Builder
- Structural Patterns
- Adapter
- Decorator
- Flyweight
- Proxy
- Behavioral Patterns
- Chain of Responsibility
- Template Method
- Observer
- Strategy
- Memento
- Mediator
- Architectural Patterns
- Anti-Patterns